LAUNCHPAD工作站教学·制作篇 – 01.新建工程并导入第一首歌

LAUNCHPAD工作站教学 · 制作篇 · 第 1 篇 / 共 4 篇

上一篇我们打开了别人做好的 Launchpad 工程。这一篇从零开始:新建一个空工程,把一首歌导进去,切成一小块一小块,挂到 Launchpad 打击垫的按键上。跟着做完,你会得到一块按下去会出声的虚拟 PAD —— 这就是所有演出工程的第一步。

整个过程大概需要 30 到 60 分钟,取决于你对这首歌的熟悉程度。第一次做建议选一首结构清楚的流行歌(前奏、主歌、副歌分明的),别一上来挑战复杂编曲。

一、新建工程:只有四项需要想清楚

回启动台,点「新建工程」:

填了歌名之后,「完整路径」会实时变成你要建的文件夹位置,右下角按钮才亮起来
字段 怎么填,填错会怎样
歌曲名字 * 必填。以后标题栏、文件夹名、导出文件名都用它。建议直接写歌名,别用「111」「test」这类,三个工程之后你就分不清了。
BPM 这首歌的速度。填错的直接后果是整首歌播放速度不对,而且切割位置会跟着错。不确定就先填个大概(流行歌多在 90-130),后面导入音频时点「检测」还能纠正。
页数 1 到 16。做一首歌先给 8 页 够用:主歌、副歌、过渡、加花各占一页,还剩余量。做大 set 才需要 16。
PAD 数量 单 PAD 还是双 PAD。你有几块打击垫就选几块。
歌手名字 / 工程作者 署名信息,显示在工程卡片上,不影响运行。可以留空。
存放位置 工程文件夹放哪儿。点文件夹图标可以换,默认在自己的工程目录下。
「PAD 数量」选错了只能重来。 单 PAD 和双 PAD 是两种不同的工程结构:双 PAD 工程多出整块「右 PAD」的数据,页数上限、导出方式都不一样。做好的单 PAD 工程没办法升级成双 PAD(程序里也没有这个按钮,因为升级后右 PAD 是空的,反而更乱)。只有一块打击垫就老老实实选单 PAD。

填完点「创建工程」。几秒后回到启动台,能在「最近打开」里看到它,点「打开」进去。这时你的 Launchpad 工程里什么都没有 —— 64 个格子全是空的,等待填东西。

二、切到音频编辑:这一屏是干什么的

点顶部第二个标签 音频编辑。这是一条横向时间线,从左到右是歌的时间轴,上面是标尺(小节数),下面是波形。

第一次进来只有一条空轨道,左侧写着「轨道 1 · 0 clips」。这是正常的,你还没导入东西。

这一屏的四个区

位置 作用
顶部工具栏 导入/导出、播放、跟随播放头、循环选区、在播放头切片、按网格切、撤销重做、磁吸吸附、检测 BPM
左侧轨道头 每条轨道一行:编号、S(独奏)、M(静音)、音量、删除。底部是「+ 轨道」
中间时间线 波形和切片。竖线是播放头,拖动可以定位
底部状态栏 左边「适应视口」,右边「选中 N」和当前切片的起点/终点/时长

三、把音频导进来(注意:音乐文件必须放到工程目录的音乐文件夹内后再导入)

点左上「导入音频」,选文件。wav、mp3、flac、m4a、aiff、ogg 都吃。

导入歌曲后的 Launchpad 工程音频编辑界面,波形铺满时间线
导入完成:一条轨道,波形铺满整条时间线,左上写着 1 clips · 03:39.961

导入要等几秒到十几秒,看文件大小和电脑性能,期间页面会有点卡,别以为死机。导入完成后:

  • 左侧新建一条轨道,文件名自动填进去(斜杠等特殊字符会被替换)。
  • 波形画满整条时间线。
  • 右上角出现三个关键数字:采样、全局、×1.00。

那三个数字必须搞懂

这是整个流程里最容易出错的地方,值得单独说清楚:

  • 采样 BPM:这首歌自己的速度。
  • 全局 BPM:你工程的基准速度,等于右上角那个 BPM。
  • ×1.00:两者的换算比例。两个数一致就是原速播放;不一致,程序会自动拉伸音频去对齐。

假设采样是 128、工程是 120,程序会把音频压到 0.9375 倍来播。听起来没问题,但切割的时候是按工程的网格切 —— 一旦两个速度差得多,切到第二十几片就会出现明显错位:听起来像鼓点飘了、人声和灯效对不上。

所以导入后先看一眼这两个数字。差 1 BPM 以内可以忽略,差 3 以上就点一次「检测 BPM」让它重新算。

Launchpad 工程检测 BPM 功能,自动对齐采样速度与工程速度
点「检测 BPM」后,两个速度会重新对齐,右上角那个倍速数字也跟着变
检测不准怎么办? 对鼓点清楚的电子、流行歌,检测很准;纯人声、古典、自由节奏的曲子容易猜错。这种情况手动把采样 BPM 填成你知道的真实值,倍速会自动跟着更新,再往下做。

四、切:把小节变成格子

切之前先看工具栏的「磁吸吸附」—— 建议开着。开着的时候切割位置会对齐到小节线或相邻切片边缘,切出来的每一片都从整齐的位置开始,这点对后面「按顺序绑键」至关重要。

然后找「按网格切」。它按当前网格(默认 1 Bar,也就是一小节)把整首歌一次性切开。

Launchpad 工程按小节切割后,一首歌变成 95 个切片
一首 3 分 39 秒的歌按 1 Bar 切完,变成 95 个切片。右下角「选中 1」表示当前选中了 1 片

95 片听着多,其实就是这首歌的小节数。每一片对应一小节,长度统一、位置对齐。这就是为什么批量切比手切靠谱:手切出来的片段起点差几十毫秒,串起来就是一整段跑调的歌。

其他两种切法什么时候用

方式 适合
在播放头切片 少量精确切割。先把播放头停到位置(点标尺或空格播放后暂停),再点按钮。适合「只要那一句人声」
在点击处切开(Ctrl+E) 边听边切,最顺手。在切片上右键就有这一项
按网格切 批量。一首歌切成几十片就靠它
已经绑到按键上的切片不能再切。 这不是限制,是保护:绑定关系记在「切片 → 按键」上,一刀下去新片没有绑定信息,就会变成「一半在键上一半不在」,按键放出来的范围和屏幕上看到的对不上,演出时会莫名缺一拍。要切就先解绑。

五、选中一片,确认它是什么

在时间线上点一下某个小片,它会被框起来,底部状态栏会写出它的起点、终点和长度:

选中 Launchpad 切片后,底部状态栏显示起点终点与时长
选中一片之后,底部写着「选中 1 | 起点 00:16.154 终点 00:18.462 时长 00:02.308」

这个信息比你想象的有用:它告诉你按下去会响多久。如果发现某片长度明显不对(比如两秒半),说明那里跨了小节或者被之前的切割影响,需要单独处理。

六、挂到按键上:这是做工程的核心动作

挂之前先决定挂哪儿。切回 PAD 标签,在虚拟 PAD 上点一个空格子(只有编号、没有名字的灰格子),它会亮起边框 —— 这就是「当前选中的键」,也是接下来东西要落的位置。

在 Launchpad 打击垫主界面选中一个空格子作为绑定目标
在虚拟 PAD 上点一个空格,它会高亮。这个键就是待会儿切片要落的位置

然后回音频编辑,在那个切片上右键:

Launchpad 切片右键菜单,包含按键绑定、在点击处切开、导出 WAV 等操作
右键切片。菜单最上面写着这片的名字和时长,「按键绑定」那一组就是挂到键上的入口

菜单分四块,与做工程相关的两块:

  • 编辑:在点击处切开、复制、创建副本、重命名、导出 WAV、合成到新轨道、删除。做素材调整都在这儿。
  • 按键绑定:设置到当前按键(落到刚才选的键)、设置到按键(展开后手动选页和键位)。

点「设置到当前按键」,就完成了。如果这一项显示「未选择目标」,说明你还没在虚拟 PAD 上点键 —— 回上一步。

怎么确认绑上了

切回 PAD,那个格子应该出现采样名了。同时切片自己的名字会自动变成 第1页-->按键65 这种格式。这不是装饰,是给你自己看的索引:名字里就写着它挂在哪一页哪个键,以后翻工程一眼就知道,不用点开查。

七、一次挂一片太慢:两个批量办法

64 个格子一片一片绑,手会废。这两个功能就是为批量准备的。

方法一:快绑(按顺序一片一片挂)

  1. 回音频编辑,按住 Ctrl 在同一条轨道上点选两个以上切片。
  2. 右键,菜单里会多出 ⚡ 快绑切片 · N 个,点它。队列就绪。
  3. 回 PAD,按顺序点键 —— 点一下绑一片,从左边第一片开始,绑完最后一片自动退出,右下角提示「快绑完成」。

两个细节:必须同一条轨道(跨轨道顺序没意义);顺序按切片在轨道上的左右位置排,不是你点选的先后顺序。

方法二:一键平铺(整页铺满)

多选一批切片 → 右键 → 平铺到某一页。程序从 Note 68 开始,按顺序一片一片铺上去,一页 48 格。

它有一个硬条件:目标页必须完全空白。已经有绑定的页会变灰、点不动,鼠标移上去提示「只能平铺到完全空白的页」。这是故意的 —— 一键覆盖把你辛苦绑好的东西全盖了,那种事故没法撤销。

想覆盖已有页怎么办? 先手动清空那一页(主页上逐个右键「全部清除」),或者平铺到别的空白页再挪。程序不提供「强制覆盖」,因为误触代价太高。

八、听一遍,然后保存

切回 PAD,随便按几个键。这一步的目标不是好听,是「有反应」:屏幕格子亮、有声音、硬件跟着亮。

满意了按 Ctrl+S 保存。右下角会冒一句保存提示,看到它才算存住。

保存写的是你打开时选的那个文件夹。 关掉页面、关机、明天再开,只要还从启动台进同一个文件夹,东西都在。想留一份副本用「另存为」,另存到别的位置,原工程不动。

九、一个更省事的思路:先做一页,再复制

刚开始做 Launchpad 工程,很多人想一次把 8 页全填满,结果做到第三页就乱了。更实际的做法:

  1. 只用第 1 页,把主歌需要的十几段素材切好、绑好、试顺。
  2. 听一遍,确认「按起来像一首歌」。
  3. 再复制这一页的结构到第 2 页(或者直接在第 2 页重新绑副歌素材)。

一页做通,后面的页只是换素材。这个顺序能让你在半小时内听到成品感,而不是三小时后还在调试第 5 页。

十、常见问题(FAQ)

Q:按了键没声音,是哪里错了?
三个检查顺序:第一,回主页看那个格子有没有采样名(没名字就是没绑上);第二,确认当前页码跟绑定时是同一页(翻页后按同一个键是另一套内容);第三,看底部状态栏有没有「拼写/文件缺失」的提示,音频文件被移动过也会导致哑键。
Q:切完发现每一片都越往后越不准,为什么?
采样速度和工程速度差得太多。程序按工程网格切,但音频是按自己的速度录的,两者一错位,越往后偏差越大。点「检测 BPM」重新对齐,再切一遍。
Q:一首歌应该切成多少片?
看结构。常见做法是按小节切(1 Bar),一首 3 分半的歌大约 90-100 片;也可以按两小节(2 Bar)切,片数减半、每片更长,适合铺底和过门。片数不是重点,「每片起点对齐」才是。
Q:能不能一个键放两段声音?
可以。在按键详情面板的 AUDIO 页点「+」再叠一条。叠了之后这一格可以做出「轻按一个音、重按另一个音」的分层效果,也能做加厚。叠了会有一个小红点提示。
Q:做好的工程能发给朋友吗?他需要什么?
把整个工程文件夹打包发过去,他用同一个网站、同一套流程打开就行。注意要整个文件夹,只发工程数据文件的话音频和灯效会缺。

十一、这一篇的小结

到这儿,你手上有了第一个能按的 Launchpad 打击垫工程:新建 → 导入 → 对齐速度 → 按小节切 → 绑到按键 → 保存。整条链路走通了,剩下的是反复练手感和审美。

但这个虚拟 PAD 现在是「黑」的 —— 按下去有声,灯还没配。下一篇开始做灯,也是 Launchpad 教学里最容易被问到的部分:怎么让 64 个格子按节奏亮起来。

本篇关键词:launchpad 工程、launchpad 打击垫、launchpad 教学、Novation Launchpad、打击垫切片、BPM 对齐、按键绑定、一键平铺。

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